A divisão Reality Labs da Meta enfrenta um ano desafiador em 2026, com demissões, fechamento de estúdios e aumento de preços em seus headsets de realidade virtual. Recentemente, foi revelado que essa área da empresa perdeu US$ 4,6 bilhões no segundo trimestre de 2026, um aumento em relação aos US$ 4,03 bilhões perdidos no primeiro trimestre.
Essas perdas são parte de um padrão contínuo desde 2023, com o pior trimestre registrado sendo o quarto trimestre de 2025, quando a divisão perdeu US$ 6,02 bilhões. Apesar do aumento na receita, que alcançou US$ 431 milhões no segundo trimestre de 2026, a diferença entre receitas e despesas continua a ser um grande desafio.
As recentes elevações de preços dos dispositivos Quest 3, que agora custam US$ 599, não parecem ter ajudado a equilibrar as contas da Reality Labs. A Meta, que sempre foi conhecida por oferecer produtos acessíveis, enfrenta dificuldades para manter essa estratégia.
O CTO da Meta, Andrew Boz Bosworth, comentou em uma sessão de perguntas e respostas no Instagram que a empresa ainda está comprometida com a realidade virtual e que está trabalhando em novos headsets de próxima geração. No entanto, a origem das perdas permanece uma dúvida, especialmente após o fechamento de três grandes estúdios de VR e a demissão de milhares de funcionários.
Os altos custos com pesquisa e desenvolvimento, além da fabricação de headsets e óculos inteligentes, também contribuem para as perdas. A venda de hardware de jogos, como se viu com a Xbox, nem sempre é lucrativa.
Enquanto isso, a Valve se prepara para o lançamento do Steam Frame, um novo headset VR. A situação da Meta pode influenciar a percepção do mercado, especialmente considerando que muitos acreditam que os headsets da Meta são vendidos a preços abaixo do custo, o que pode levar a uma expectativa de preços mais altos para o novo dispositivo da Valve.