O DLSS 5, tecnologia de upscaling neural da Nvidia, agora está rodando em jogos de PlayStation 1 através do emulador DuckStation. A inovação não é oficial, nem foi desenvolvida pela Sony ou pelo time do emulador — trata-se de um runtime vazado do DLSS 5 sendo aplicado manualmente, seguindo o mesmo caminho que já havia sido usado em outros emuladores como PCSX2.

O destaque ficou para uma compilação de jogos de corrida, divulgada por Root (@r00t404t) no X e amplamente compartilhada no YouTube. O vídeo de 37 minutos, produzido pelo canal Hi! Saturn, mostra títulos icônicos como Colin McRae Rally 1 e 2, Crash Team Racing, Need for Speed Porsche 2000 e Driver 2 passando por um upscaling impressionante, com texturas mais nítidas, cores mais vivas e maior estabilidade de quadros.

Apesar do resultado visual impressionante, o experimento também revelou limitações do filtro neural em jogos de 1994. A tecnologia, projetada para jogos modernos com alta complexidade gráfica, às vezes gera artefatos, distorções ou perda de detalhes em cenas com movimento rápido ou texturas simples — algo que mostra os desafios de aplicar IA em conteúdo antigo.

Essa evolução mostra o poder da comunidade de emulação, que, em questão de dias, conseguiu adaptar uma ferramenta de última geração para um console de quase três décadas atrás. O caso reforça o interesse crescente por melhorias visuais em títulos retro, especialmente no Brasil, onde emuladores e jogos clássicos têm forte apelo entre fãs e colecionadores.