Durante o desenvolvimento de Halo 4, Don Mattrick, que foi chefe da Xbox, sugeriu a implementação de um leilão com dinheiro real para skins de campanha, inspirado no polêmico sistema de Diablo 3. A proposta foi compartilhada por Dan Callan, ex-designer da Bungie, em uma rede social.
Callan relembrou que, enquanto apresentava uma missão do jogo, Mattrick fez essa sugestão, mas a reação da equipe foi de incredulidade, já que todos estavam cientes do fracasso do sistema de leilão em Diablo 3. Ele afirmou que a ideia foi vista como "a coisa mais estúpida imaginável". No final, Halo 4 não lançou com essa funcionalidade e Mattrick deixou a Microsoft em 2013, um ano após o lançamento do jogo.
A situação ocorre em meio a uma onda de demissões na Xbox, onde 3.200 funcionários foram dispensados e cinco estúdios foram fechados. Enquanto isso, a Halo Studios se prepara para o lançamento de Halo: Campaign Evolved ainda este mês, mas o futuro da equipe permanece incerto.


