Deadlock está se destacando como um dos jogos mais visuais e criativos do cenário de MOBAs, com uma estética que combina horror, ocultismo e o estilo único de Nova York. Apesar do elenco já bem desenvolvido, há lacunas interessantes no universo que poderiam ser preenchidas com personagens inéditos.

Um dos conceitos propostos é o Summer Mummy, inspirado no personagem da tirinha Heathcliff. Ele traz uma versão descontraída e estilosa de um mumia, com biquíni floral, óculos de sol e gosto por sorvete de areia — uma fusão entre o sobrenatural e o lifestyle urbano. A ideia é aproveitar o potencial de parceria com a franquia Heathcliff, que tem uma base de fãs fiéis.

Outra proposta é um minotauro que atua como jogador profissional de beisebol. Com um uniforme antigo e habilidades baseadas em jogadas míticas, como um 'knuckleball de Dédalo' que desvia no ar, o personagem traz uma pegada divertida e cheia de referências ao mito da Lâmina. Sua habilidade de 'charge the mound' (carga na arquibancada) combina bem com o estilo de jogo agressivo do MOBA.

Já a terceira ideia é a filha pré-adolescente do Monstro do Lago Ness, que já faz parte do lore de Deadlock. Com um sotaque escocês e potencial para interações com personagens como Rem, o criatura do sono, ela oferece espaço para narrativas lúdicas e uma grande oportunidade de monetização com itens colecionáveis, como lanches personalizados e skins com licenças de outras franquias.

Por fim, o artigo sugere um trio de duendes usando um casaco de couro, com pistolas escondidas — uma ideia mais vaga, mas que desperta curiosidade sobre um possível envolvimento com o crime organizado no mundo de Deadlock.