Um novo projeto está reescrevendo a história de Doom no universo dos 8 bits: o SquareDoom SMS, um port do jogo para o Master System, inspirado na versão do Commodore 64.

O desenvolvedor haroldo-ok disponibilizou o projeto no GitHub, com uma ROM de 1 MiB já pronta. O trabalho, ainda em andamento, foi feito com base no código-fonte do SquareDoom, criado por Steve McCrea para o C64, e adaptado para o hardware do Master System.

Segundo o autor, o projeto foi gerado com ajuda da ferramenta Claude e tem como foco manter a essência do original — mapas, inimigos, armas, itens, segredos, automapa, cheats, menus, telas de título, história, créditos e até o final entre fases.

O código foi escrito em C e assembly Z80, utilizando as ferramentas devkitSMS e SMSlib. O desafio foi grande: o C64 usava o 6502, enquanto o Master System opera com o Z80, exigindo uma reescrita completa do código para funcionar no novo sistema.

Apesar de ainda não estar completo, o projeto já demonstra que é possível levar um clássico de 1993 a uma plataforma de 1985 com qualidade técnica e respeito ao original.