A expansão Revelations para Doom: The Dark Ages chega como uma conclusão divertida, mas com algumas falhas. A id Software, após um reboot bem-sucedido da franquia em 2016, lançou este DLC que continua a história do Doom Slayer em sua luta contra o Conselho Superior do Inferno.
No enredo, o Slayer é capturado e enviado para o purgatório, mas conta com a ajuda de um demônio misterioso que lhe fornece uma nova arma, uma lança encadeada, para recuperar sua liberdade e enfrentar os verdadeiros vilões. Embora a premissa seja simples, o excesso de cutscenes e diálogos pode desviar a atenção da ação principal, o que pode desagradar alguns jogadores.
Nos primeiros momentos, a jogabilidade não empolga, especialmente com a nova lança, que se sente menos intuitiva do que a antiga proteção do Slayer. Contudo, ao recuperar sua armadura e explorar mais o purgatório, a experiência melhora significativamente, com combates intensos contra hordas de demônios.
A combinação da lança com o escudo proporciona uma nova dinâmica de combate, e alguns desafios de quebra-cabeça são surpreendentemente complexos, lembrando mecânicas de jogos como Portal. No entanto, a adição de mais árvores de habilidades e recursos de upgrade pode ser vista como um exagero, desviando o foco do que os jogadores realmente querem: ação.
Embora a narrativa final retorne ao excesso de lore, que pode não agradar a todos, a expansão ainda entrega momentos de combate empolgantes e bem elaborados. Revelations se conecta bem ao início de Doom (2016), mas o futuro da franquia é incerto devido às recentes demissões na id Software e na Xbox.
Apesar dos desafios, a essência de Doom permanece viva, e muitos acreditam que a franquia voltará, assim como o Slayer, que nunca fica para trás.