A Double Fine, conhecida por títulos como Psychonauts 2, confirmou a demissão de 23 desenvolvedores após sua desvinculação da Xbox. O fundador Tim Schafer descreveu a decisão como "uma ação dolorosa" em um comunicado divulgado em sua conta no Bluesky.

Segundo Schafer, a medida foi necessária para garantir a sobrevivência do estúdio, que agora precisa se adaptar a um tamanho sustentável após se tornar independente. Ele destacou que todos os funcionários demitidos tiveram um impacto significativo na cultura e nos jogos da empresa.

A Double Fine se tornou independente no início deste mês, como parte de uma reestruturação maior da Xbox, que afetou milhares de desenvolvedores e estúdios. No momento das demissões, a empresa contava com cerca de 90 funcionários.

Fundada em 2000 por Schafer e ex-membros da LucasArts, a Double Fine ganhou notoriedade com jogos como Brutal Legend, Stacking e Broken Age. Em 2019, a Xbox adquiriu o estúdio durante o desenvolvimento de Psychonauts 2, que foi lançado com grande sucesso e recebeu uma indicação ao prêmio de Jogo do Ano no The Game Awards.

Recentemente, a Double Fine também se uniu e lançou Kiln, um jogo multiplayer sobre cerâmica, que não teve a recepção esperada. A nova CEO da Xbox, Asha Sharma, anunciou que a empresa estava se separando da Double Fine e de outros estúdios, afirmando que não é viável ou desejável possuir todos os grandes estúdios independentes.

Com isso, a Double Fine se torna o primeiro dos quatro estúdios a demitir funcionários após a separação da Xbox, e a equipe se comprometeu a apoiar os afetados da melhor forma possível.