A Double Fine, famosa pelo jogo de plataforma Psychonauts (2005), anunciou a demissão de 25,6% de sua equipe, três semanas após uma reestruturação significativa no Xbox. O estúdio confirmou que essa decisão foi uma consequência direta de sua transição para uma empresa independente, após ser dispensado pelo Xbox no início do mês.
Em um comunicado, a Double Fine expressou que não tomou essa decisão de forma leviana. "Apenas a sobrevivência do nosso estúdio nos levaria a considerar uma medida tão dolorosa. Nossa transição para uma empresa independente também implica ajustar nosso tamanho para um patamar que possamos sustentar", afirmou a equipe.
O Xbox também se manifestou, confirmando que a Double Fine retornou ao seu status independente, mantendo seu portfólio e conteúdo para futuros jogos. "Estamos ansiosos para ver o que criarão a seguir", disse um porta-voz.
Com uma equipe reduzida para cerca de 90 pessoas, aproximadamente 25,5% dos funcionários foram cortados, o que reflete a necessidade do estúdio de se adaptar a um modelo de autogestão. Tanto a Double Fine quanto a Compulsion Games, que também passou por mudanças, mantiveram a propriedade de suas franquias durante a transição.
A Double Fine foi fundada em 2002 por Tim Schafer, ex-integrante da LucasArts, e essa não é a primeira vez que o estúdio atua de forma independente. A reestruturação do Xbox, que afetou milhares de funcionários, foi anunciada pela CEO Asha Sharma em um e-mail interno no início de julho.