A Double Fine, estúdio renomado de desenvolvimento de jogos, anunciou a demissão de 25% de seu quadro de funcionários após se separar da Microsoft. O fundador e chefe do estúdio, Tim Schafer, confirmou que 23 pessoas foram desligadas, o que representa uma parte significativa da equipe.
Schafer comentou que essas decisões não foram fáceis e que a sobrevivência do estúdio foi o principal motivo para essa medida drástica. Ele destacou que a empresa precisava se reestruturar para alcançar um tamanho sustentável.
A Double Fine, que foi fundada em 2000, se tornou parte da Microsoft em 2019. Na época, Schafer expressou preocupações sobre a venda, temendo que a cultura e a identidade do estúdio fossem comprometidas. No entanto, ele aceitou o acordo acreditando que a Double Fine poderia manter sua independência criativa.
Recentemente, a Microsoft anunciou uma reestruturação significativa em sua divisão de Xbox, resultando na venda de cinco estúdios, incluindo a Double Fine. Apesar da separação, a empresa manterá seus direitos de propriedade intelectual e catálogo de jogos.
A Double Fine lançou três títulos sob a Microsoft, incluindo Psychonauts 2 (2021), Keeper (2025) e Kiln (2026). Schafer agradeceu aos funcionários afetados pelo trabalho e dedicação que trouxeram ao estúdio.