A Double Fine Productions, conhecida por títulos como Psychonauts 2, anunciou a demissão de 23 funcionários. A decisão vem após a saída do estúdio da Xbox, em meio a uma reestruturação que resultou na redução de 3.200 empregos na divisão da Microsoft.

Tim Schafer, chefe do estúdio e veterano da LucasArts, comunicou a notícia nas redes sociais, enfatizando que a medida é dolorosa, mas necessária para a sobrevivência do estúdio. "Somente a sobrevivência de nosso estúdio nos faria considerar uma ação tão dolorosa. Nossa transição para uma empresa independente também significa nos tornarmos um tamanho que podemos sustentar", afirmou Schafer.

Antes das demissões, a Double Fine contava com cerca de 90 funcionários. Segundo Schafer, o estúdio está comprometido em apoiar os afetados e agradeceu pelo trabalho árduo e pela dedicação à criatividade que o estúdio valoriza.

Após a saída da Xbox, um porta-voz da Microsoft declarou que a Double Fine retornou à gestão independente, mantendo sua propriedade intelectual e catálogo. O futuro do estúdio, no entanto, permanece incerto, especialmente com a pressão adicional sobre os funcionários restantes.

A Double Fine, que durante sua parceria com a Xbox lançou jogos como Psychonauts 2 e Kiln, espera continuar sua tradição de criar jogos únicos e com um toque emocional, apesar dos desafios atuais.