A Double Fine Productions, famosa por jogos como Psychonauts e Brutal Legend, confirmou que recuperou os direitos de propriedade intelectual e publicação de todos os seus jogos lançados pela Microsoft após a separação do Xbox.

O CEO Tim Schafer esclareceu a situação em uma conversa com o Kinda Funny Games, onde respondeu a perguntas de fãs que desejam apoiar a desenvolvedora. Ele enfatizou que a compra de seus jogos anteriores é fundamental para a continuidade da criatividade do estúdio. "A propriedade intelectual voltou para nós, e recuperamos os direitos de publicação de todos os nossos jogos", afirmou Schafer.

Ele observou que, embora a Microsoft ainda possa ser considerada proprietária de alguns títulos, isso deve mudar com o tempo. "Leva um tempo para que tudo seja processado", explicou. O importante, segundo ele, é que as compras dos jogos ajudam a sustentar o estúdio e ampliar sua capacidade criativa.

A CEO do Xbox, Asha Sharma, havia garantido que a Double Fine e a Compulsion Games manteriam seus direitos de propriedade intelectual e catálogo durante uma reestruturação que resultou na demissão de 3.200 funcionários da divisão de jogos da Microsoft. Essa mudança deu à Double Fine uma nova oportunidade, mas deixou seu futuro incerto.

Para ajudar a moldar esse futuro, Schafer anunciou a campanha de financiamento coletivo "Amnesia Fortnight 2026: Indie Reboot", que começará em 31 de agosto. A campanha permitirá que os apoiadores escolham quais ideias serão prototipadas, com a promessa de que uma delas se tornará um jogo completo. Além disso, a 2 Player Productions documentará todo o processo.

Durante a entrevista, Schafer mencionou que a equipe está trabalhando em outros projetos, embora detalhes ainda não tenham sido revelados. Com o retorno dos direitos sobre jogos como Keeper e Psychonauts 2, as perspectivas para a Double Fine parecem mais promissoras.

Sobre Kiln, um jogo multiplayer de 2026 baseado em cerâmica, Schafer revelou que novos mapas e modos estão em desenvolvimento, além de uma redução de preço, afirmando que a equipe é "louca" o suficiente para isso.