A Double Fine, conhecida pelo jogo Psychonauts, completou sua transição para um estúdio independente após se desvincular da Xbox. Com isso, o estúdio agora detém todos os direitos de publicação dos jogos que lançou enquanto estava sob a Microsoft, e recebe toda a receita das vendas.
O CEO Tim Schafer confirmou essa mudança em um episódio do podcast Kinda Funny, afirmando que "tudo que conseguimos de volta, a transferência da propriedade intelectual voltou para nós, e recuperamos os direitos de publicação de todos os nossos jogos". Embora jogos como Psychonauts 2 ainda apareçam como publicados pela Xbox Game Studios na Steam, isso se deve ao tempo necessário para que as atualizações sejam processadas.
Além disso, a Double Fine está prestes a lançar uma campanha no Kickstarter, que será focada em seu evento anual Amnesia Fortnight, um game jam que deu origem a títulos como Costume Quest e Stacking. O evento será documentado e os apoiadores poderão escolher qual ideia será transformada em um jogo.
Schafer também mencionou que a receita dos jogos e o sucesso da campanha no Kickstarter ajudarão o estúdio a ter "o máximo de tempo possível" para desenvolver novos projetos. Recentemente, a Double Fine demitiu 23 funcionários para se adequar a um tamanho que possa sustentar.
Por fim, o estúdio está preparando uma atualização significativa para Kiln, seu jogo de combate multiplayer lançado recentemente, que incluirá novos mapas, modos e uma redução de preço. Schafer ainda recomendou o jogo Keeper, uma aventura que apresenta um farol senciente e um pássaro, elogiando sua beleza gráfica.