Os desenvolvedores de Dragon's Dogma 2 têm se preparado para o lançamento do DLC Dark Arisen em outubro e, em entrevista, comentaram sobre a recepção do jogo e as melhorias planejadas.
Segundo o produtor Naoto Oyama, a equipe está focada em recuperar a confiança dos jogadores que ficaram decepcionados com o lançamento inicial. "Estamos fazendo o nosso melhor para reconquistar a confiança dos jogadores," afirmou Oyama. O jogo, embora tenha sido bem recebido pela crítica, enfrentou críticas severas pela sua performance técnica.
Recentemente, um patch lançado em junho retirou microtransações que limitavam opções de viagem rápida e edição de personagens, que geraram descontentamento. Um novo patch, previsto para agosto, abordará questões de desempenho e introduzirá melhorias que visam aprimorar a experiência geral do jogo.
Kenta Kinoshita, diretor do jogo, destacou que a escassez de opções de viagem rápida era uma característica que tornava Dragon's Dogma único, mas que a equipe busca oferecer mais escolhas aos jogadores. O item Eternal Ferrystone, que permite viagens rápidas infinitas, foi um exemplo de como a equipe está tentando equilibrar a dificuldade do jogo com a necessidade de conveniência.
"Estamos apenas oferecendo uma alternativa para aqueles que desejam essa opção, sem forçar ninguém a usá-la," explicou Kinoshita. Ele enfatizou que o objetivo é manter a essência do jogo enquanto proporciona mais possibilidades aos jogadores.
Além disso, mudanças significativas estão a caminho para como os companheiros de IA, conhecidos como Pawns, funcionarão no DLC. A equipe está comprometida em não suavizar demais a experiência, mas sim em equilibrar a dificuldade intencional do jogo com a fluidez que os RPGs modernos oferecem.
Com o lançamento do DLC se aproximando, os desenvolvedores esperam que os jogadores sintam que o jogo base está em um bom estado e estejam prontos para explorar as novas adições em Dragon's Dogma 2: Dark Arisen.


