Dragon's Dogma 2, o aguardado RPG da Capcom, está programado para ser lançado no Switch 2 ainda este ano, acompanhado de uma nova expansão chamada Dark Arisen. Após críticas sobre seu desempenho nas versões de console e PC quando foi lançado em 2024, o fato de o jogo estar funcionando no hardware da Nintendo é visto como uma grande conquista.
Naoto Oyama, produtor do jogo, comentou que o RE Engine, utilizado para desenvolver seus títulos, se adaptou bem ao Switch 2. Ele destacou que a experiência acumulada em outros jogos da Capcom, como Pragmata e Resident Evil Requiem, ajudou no processo de portabilidade. "As melhorias feitas no motor em cada título são aproveitadas em futuros lançamentos, criando um ciclo positivo para nós", afirmou Oyama.
A Capcom também está planejando uma série de atualizações antes do lançamento do DLC para estabilizar a base do jogo. Essas melhorias de otimização devem beneficiar todas as versões do título. "Estamos trabalhando para melhorar o desempenho não apenas no Switch 2, mas também nas versões de outros consoles", explicou Oyama. Ele acrescentou que o objetivo é alcançar 60 quadros por segundo no modo de desempenho com a atualização programada para o final de agosto.
Atualmente, o jogo está apresentando um desempenho mínimo de 30 quadros por segundo no Switch 2, com muitos trechos apresentando taxas ainda mais altas. Oyama expressou otimismo quanto ao resultado final e espera que os jogadores reconheçam o esforço da equipe em trazer o jogo para essa plataforma.
Dragon's Dogma 2: Dark Arisen será lançado em todas as plataformas, incluindo o Switch 2, no dia 9 de outubro. Durante a entrevista, Oyama e Kinoshita também discutiram a importância de implementar melhorias sem comprometer a experiência original, oferecendo mais possibilidades aos jogadores.


