Durante a Gamescom 2026, Joel Bylos, CCO da Funcom, comentou sobre o foco da comunidade de Dune: Awakening, que é majoritariamente em PvE. Ele reconheceu que, embora o PvP seja uma parte do jogo, a maioria dos jogadores prefere experiências voltadas para o PvE.
Bylos admitiu que no lançamento do jogo, a equipe tentou atender a diferentes tipos de jogadores, o que resultou em um desequilíbrio. Ele explicou que "PvP e PvE não se misturam bem", e que os jogadores focados em PvP se sentem como "tubarões em um aquário" quando jogam com os de PvE.
Com cerca de 80% dos jogadores dedicados ao PvE, a Funcom decidiu priorizar esse público. No entanto, Bylos garantiu que a equipe não está ignorando os jogadores de PvP e que estão planejando implementar modos de PvP mais estruturados no futuro. Ele mencionou especificamente a ideia de batalhas entre facções como uma possibilidade interessante.
A nova modalidade de jogador único que será lançada junto com a versão para consoles do jogo também é vista como uma adição importante, destacando a narrativa forte que o jogo oferece.