Uma nova reportagem revela que a Electronic Arts (EA) encerrou a desenvolvedora BioWare após decidir entre investir em um novo jogo da franquia Mass Effect ou em Star Wars Battlefront 3. A escolha foi pela segunda opção, vista como "menos arriscada e mais previsível".

O relato, baseado em fontes próximas à empresa, aponta que a EA, com cerca de 18 bilhões de dólares em dívidas após um leveraged buyout recente, não poderia arcar com dois grandes projetos sci-fi simultâneos, cada um orçado em centenas de milhões de dólares.

Apesar de ainda não ter iniciado o desenvolvimento de Battlefront 3, a empresa optou por ele em detrimento de Mass Effect 5, que já tinha um nível avançado de planejamento. Um vídeo interno divulgado após o fechamento da BioWare mostra uma visão pré-renderizada do jogo, com uma trama ambientada 600 anos após a Guerra dos Reapers, em um conflito galáctico frio, e com o jogador assumindo um papel semelhante a John Wick e James Bond.

A EA justificou a decisão em comunicado, afirmando que a escolha foi fruto de "meses de planejamento, análise e revisão", considerando as condições do mercado, dinâmicas da indústria e prioridades de longo prazo. A empresa também mencionou a trajetória recente da BioWare, incluindo o desempenho das vendas de Dragon Age: Veilguard, que teria sido mais bem-sucedido se fosse um jogo com serviço ao vivo.

Star Wars Battlefront 2, lançado em 2017, enfrentou críticas iniciais por seu uso de loot boxes, mas foi reajustado ao longo dos anos. A nova versão, ainda sem data, surge como uma aposta estratégica da EA no mercado de franquias consolidadas.