A Electronic Arts (EA) anunciou que o CEO Andrew Wilson recebeu uma compensação total de US$ 38,6 milhões para o ano fiscal de 2026, um aumento de US$ 8 milhões em relação a 2025. Essa decisão ocorre após o lançamento de Battlefield 6, que vendeu sete milhões de cópias em apenas três dias e se tornou o primeiro jogo da série a superar as vendas de Call of Duty.

Apesar do sucesso do jogo, a EA demitiu uma parte significativa da equipe que trabalhou no desenvolvimento de Battlefield 6, além de encerrar o projeto de um novo jogo focado na narrativa da franquia. Segundo a empresa, a compensação de Wilson foi impulsionada pelo desempenho do negócio, que incluiu críticas positivas e um lançamento estável do jogo.

O salário base de Wilson permaneceu em US$ 1,3 milhão, mas os bônus e outras compensações elevaram seu total. Um aumento notável foi observado em sua "outra compensação", que saltou de US$ 678 mil em 2025 para quase US$ 2,4 milhões em 2026, principalmente devido a benefícios de segurança pessoal.

A disparidade entre o salário de Wilson e o salário médio dos funcionários da EA também cresceu, passando de 260 vezes em 2025 para 305 vezes em 2026, mesmo com o salário médio aumentando de US$ 117 mil para US$ 126 mil no mesmo período.

Esses eventos geram críticas sobre a disparidade salarial dentro da empresa, especialmente em um ano em que demissões ocorreram em várias equipes, enquanto a alta cúpula da empresa acumulou compensações significativas.