O lançamento de EA Sports College Football 27 não começou bem. Em menos de 24 horas, o jogo já conquistou uma avaliação "Principalmente Negativa" no Steam, com apenas 33% das análises sendo positivas.

Embora muitos jogadores e críticos considerem o jogo uma melhoria em relação ao seu antecessor, College Football 26, a EA decidiu remover recursos presentes no jogo anterior e substituí-los por microtransações.

Os modos de jogador único, como Dynasty e Road To Glory, não permitem mais que os jogadores ajustem a porcentagem de XP que podem ganhar. Antes, havia opções de ajuste que permitiam personalizar a quantidade de XP, mas agora os usuários precisam gastar dinheiro em "College Football Points" para obter resultados semelhantes.

Além disso, embora a quantidade de XP disponível nesses modos tenha aumentado, o total necessário para subir de nível também foi elevado. Críticos notaram que há um limite na quantidade de XP que pode ser acumulada sem gastar dinheiro.

Alguns criadores de conteúdo que tiveram acesso antecipado ao jogo relataram que essas microtransações não estavam presentes nas versões de teste, levando a acusações de que a EA poderia ter escondido essa informação para garantir avaliações mais favoráveis.

Até o momento, a EA não se pronunciou oficialmente sobre a polêmica. No entanto, fãs e influenciadores estão tentando fazer a hashtag #cfbplaydontpay viralizar, alertando outros jogadores sobre as práticas de monetização do jogo.