A situação do Elder Scrolls Online parece preocupante após as últimas demissões na Zenimax Online Studios, que afetaram significativamente a equipe responsável pelo jogo. Morgan Goin, ex-desenvolvedora sênior do título, comentou que o estúdio não conseguirá manter o mesmo ritmo de lançamentos de conteúdo como antes.
Recentemente, a Microsoft demitiu uma quantidade considerável de funcionários, incluindo até metade da equipe de desenvolvimento do MMO. Goin expressou estar "surpresa" com o número de cortes e acredita que algumas áreas do estúdio foram reduzidas a um quarto do tamanho anterior.
Embora a Bethesda tenha tentado minimizar os impactos, afirmando que a equipe é do mesmo tamanho que em 2015, os relatos de desenvolvedores indicam o contrário. Andrew Young, outro ex-desenvolvedor, destacou que o Elder Scrolls Online ajudou a financiar outros projetos que não tiveram sucesso, como The Elder Scrolls Blades e Legends.
Com a saída de vários membros importantes da equipe, incluindo o produtor executivo e o diretor de jogos, o futuro do jogo pode ser desafiador. A expectativa é que a produção de novos conteúdos fique comprometida, tornando mais difícil para o estúdio atender à demanda dos jogadores.