O estúdio Afterburner Studios lançou hoje uma demo gratuita de Elta: Defy All Gods no PlayStation 5, permitindo que jogadores experimentem o início da jornada de Victus, um monge guerreiro que busca restaurar a fé em um dragão antigo — seu deus. O game une combate corpo a corpo intenso com plataformas fluidas em mundos sci-fi complexos, criando uma experiência que a equipe chama de "brawlervania".
Com três posturas de luta, sistema de magia baseado em energia acumulada e habilidades de movimentação como duplo pulo, corrida na parede e gancho, o jogo exige domínio tanto do combate quanto da exploração. O dragão Elta não é só companheiro: ele concede novas habilidades que mudam a forma de enfrentar inimigos e acessar áreas escondidas.
Segundo Ian Cofino, co-fundador e diretor do jogo, a inspiração veio de clássicos como Castlevania: Symphony of the Night, God of War e Jak and Daxter, mas com um foco em luta marcial inspirada em filmes de Hong Kong e no universo de Dragon Ball Z. A arte pintada e os cenários detalhados reforçam a sensação de poder e escala em cada fase.
Apesar de ser um projeto ambicioso, o estúdio é pequeno — com apenas 12 membros principais. A parceria com a Focus Entertainment, responsável por títulos como Warhammer 40,000: Space Marine 2, foi essencial para garantir qualidade em design, produção e testes. A prioridade foi o "feel" do jogo: cada golpe e salto foi ajustado para sentir peso real, aproveitando ao máximo os hapticos do controle DualSense.
O lançamento completo de Elta: Defy All Gods está marcado para 2 de fevereiro de 2027. Quem pré-comprar ganha o traje Vanguard Armor, um visual exclusivo para Victus. A demo está disponível agora no PS5 — um convite para mergulhar em um mundo onde o dragão é o deus, e o herói precisa derrotar os deuses para salvar seu povo.