Epic Games anunciou o Epic AI MegaJam, uma competição de desenvolvimento de jogos com foco em inteligência artificial, que acontecerá entre 12 e 15 de novembro de 2026. O prêmio principal é de US$ 50 mil para o melhor jogo criado nesse período.

Os participantes podem usar qualquer ferramenta de IA para gerar código, arte, áudio, vídeo e roteiros. Também é permitido o uso de ativos não criados por eles, desde que com licença. As equipes mantêm os direitos legais sobre seus projetos após o evento.

Apesar de o regulamento afirmar que o uso de IA não é obrigatório, a natureza do prazo — apenas três dias — torna praticamente inviável a criação de um jogo completo com métodos tradicionais. Isso reforça a ideia de que a competição está mais voltada para testar o potencial da IA do que para valorizar o trabalho humano.

O anúncio foi feito pelo perfil oficial do Unreal Engine no X (antigo Twitter), com uma imagem em meme mostrando duas mãos: uma com seis dedos segurando uma pílula vermelha com o slogan “entregar jogos incríveis em um fim de semana”, e outra com cinco dedos com a pílula azul: “esperar meses para prototipar”. A mensagem parece reforçar a visão da Epic de que a IA é a chave para acelerar o desenvolvimento.

Essa movimentação faz parte de uma estratégia mais ampla da empresa de transformar o desenvolvimento de jogos em um processo cada vez mais dependente de IA. O CEO Tim Sweeney tem defendido publicamente o uso de inteligência artificial, chegando a dizer que o setor está prestes a entrar em uma “era dourada” de jogos.

Em meio a isso, a Epic já implementou vozes geradas por IA em personagens de Fortnite, e seu novo launcher de loja foi descrito como “vibe coded” — uma brincadeira com o fato de que programar é “difícil”.

Apesar do apelo criativo, a iniciativa gera críticas. Muitos desenvolvedores e fãs veem o evento como uma provocação, um “trolling” da comunidade, que já está dividida sobre o uso de IA no jogo.

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