Em meio ao clima de incerteza no setor de jogos, a equipe da Ninja Theory está se despedindo com emoção após o anúncio de demissões em massa. A empresa, conhecida por Hellblade, enfrenta um momento delicado após a Microsoft decidir encerrar suas operações, mesmo com o anúncio de um novo jogo da franquia no Xbox Games Showcase.
Katrin Mair, programadora de jogabilidade, compartilhou no LinkedIn que a Ninja Theory foi muito mais do que um emprego: "Depois de quatro anos, é difícil expressar em palavras o quanto este lugar e as pessoas que fazem parte dele significaram para mim." Ela lamentou não poder ver o projeto em andamento concluído, destacando o esforço e o talento investidos no trabalho.
Loong-Wei Ding, diretor técnico, também se despediu, pedindo que outros estúdios contratem seus colegas. Já Alessio Mellina, especialista em áudio binaural que contribuiu para os sussurros perturbadores de Hellblade, disse que foi o responsável por grande parte dos sistemas de áudio dinâmico nos últimos projetos — e agora enfrenta o risco de ser demitido após 12 anos no estúdio.
Xoe Suvari, especialista em captura de performance, contou sobre centenas de dias de gravação, horas de dados e o esforço coletivo para construir um estúdio de ponta. "Vi minha equipe crescer profissionalmente e como pessoas", escreveu, destacando o legado construído juntos.
As publicações, todas com menções a colegas, indicam que as demissões estão afetando toda a equipe. O anúncio de Senua, o novo título da série Hellblade, gerou especulações de que foi usado como estratégia para atrair compradores — já que a Microsoft sabia que não publicaria o jogo.
Paralelamente, a Microsoft transferiu estúdios como World's Edge e Rare para a Activision, enquanto o próximo Halo será desenvolvido pela mesma empresa, com cortes massivos no Halo Studios.