A escritora-chefe de Star Wars: The Old Republic, Caitlin Sullivan Kelly, se manifestou publicamente após o anúncio do encerramento do BioWare, em outubro de 2026. Segundo ela, foi decepcionante que o MMO, que completa 15 anos de funcionamento, não tenha sido mencionado na lista de franquias celebradas pela empresa.

O post oficial do BioWare destacou títulos como Mass Effect, Dragon Age, Baldur’s Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic e Anthem. No entanto, SWTOR — que gerou receita, mão de obra e suporte técnico para o estúdio por anos — foi ignorado. Kelly descreveu a omissão como "desheartening", destacando o esforço contínuo para manter o jogo vivo em um mercado competitivo.

Apesar da crítica, há contexto importante: desde 2023, o desenvolvimento e operação de SWTOR são responsabilidade da Broadsword, empresa adquirida pela EA. Isso significa que o jogo está fora do alcance do fechamento do BioWare. Ainda assim, a ausência de menção gera debate sobre reconhecimento de projetos que sustentaram o estúdio por anos.

Outros títulos como Jade Empire e Sonic: Chronicles também não foram citados, o que mostra que a lista não é apenas sobre relevância, mas sim sobre franquias emblemáticas. No entanto, o caso de SWTOR é especial: foi um dos maiores projetos de escrita e produção da história do BioWare, com mais conteúdo narrativo do que qualquer outro jogo da empresa.

Apesar de não ter sido mencionado, o MMO segue ativo no Brasil e em outros mercados, com uma comunidade fiel. Seu futuro não depende do destino do BioWare — mas a omissão levanta questões sobre como os estúdios reconhecem o legado de seus próprios sucessos.