Christoffer Bodegård, desenvolvedor solo de Esoteric Ebb, acredita que a narrativa interativa é fundamental para um bom RPG. Sua experiência como Mestre de Jogo (DM) em Dungeons & Dragons moldou a essência do jogo, que foi lançado em março deste ano e recebeu aclamação da crítica.

Segundo Bodegård, ele joga D&D regularmente desde 2018, mantendo sessões a cada duas semanas. Durante uma entrevista, ele destacou que, mesmo focando no desenvolvimento de Esoteric Ebb, não parou suas noites de D&D. A influência do jogo de tabuleiro é evidente, e muitos jogadores notam que Esoteric Ebb se assemelha a uma campanha de D&D ganhando vida em um novo formato.

Um dos objetivos de Bodegård é criar escolhas significativas para os jogadores, um desafio que todo bom DM enfrenta. Ele acredita que cada decisão deve parecer orgânica e surpreendente. Em Esoteric Ebb, as escolhas realmente importam, algo que se perdeu em muitos RPGs modernos.

O jogo não facilita a vida do jogador; a morte é uma possibilidade real, e Bodegård enfatiza que isso deve ser uma parte significativa da narrativa. Ele acredita que, assim como em D&D, a falha deve ser uma oportunidade de continuar a história, não um fim.

Além disso, a construção do mundo de Esoteric Ebb, conhecido como Jor, vem de suas campanhas pessoais de D&D. Bodegård desenvolveu um ambiente rico, onde diferentes elementos de fantasia coexistem, permitindo uma jogabilidade diversificada e intrigante.

Ele também compartilhou sua abordagem de “sem preparação”, onde permite que os jogadores explorem o mundo de forma mais livre. Essa técnica, defendida por muitos DM experientes, promove uma narrativa mais dinâmica e envolvente.

Com o sucesso de Esoteric Ebb, Bodegård continua a jogar D&D e planeja transformar o mundo de Jor em um cenário completo para campanhas futuras. Se você ainda não experimentou Esoteric Ebb, a profundidade de seu mundo pode ser uma excelente adição à sua próxima campanha de D&D.