A Hasbro tem enfrentado dificuldades em sua estratégia de jogos, culminando em uma baixa contábil de $56 milhões. Esta situação é resultado do cancelamento de vários projetos de jogos que estavam programados para serem lançados em 2028 e além.
Nos últimos anos, a empresa anunciou a criação de seis estúdios internos de desenvolvimento de jogos. Entre eles, o Atomic Arcade, que estava trabalhando em um jogo do GI Joe, e o Skeleton Key, que ainda não revelou seu projeto. Apesar do sucesso de títulos como Baldur’s Gate 3 e Monopoly Go!, a Hasbro cancelou cinco projetos internos em 2023 e demitiu uma quantidade significativa de funcionários.
Dan Ayoub, vice-presidente de desenvolvimento de produtos digitais, afirmou que a Hasbro investiu mais de $1 bilhão em desenvolvimento de jogos em quatro estúdios, destacando a importância dos jogos para a estratégia da empresa. Contudo, a recente baixa contábil sugere que a companhia reavaliou seu portfólio de jogos digitais.
Embora a Hasbro tenha confirmado que os jogos Exodus e Warlock ainda estão em desenvolvimento e previstos para 2027, a empresa agora pretende focar mais em co-desenvolvimento e co-publicação com parceiros de custo mais baixo, priorizando jogos de cartas e RPGs.
O CEO Chris Cocks mencionou que a empresa planeja reduzir seus investimentos em jogos após 2026 e que o foco será em franquias que oferecem maior potencial de sucesso a longo prazo. A Hasbro continua a manter colaborações com estúdios como Ubisoft e Gameloft, mas parece estar se afastando da produção de grandes lançamentos anuais.