Empregados do estúdio Build a Rocket Boy confirmaram em seus perfis no LinkedIn que todos os funcionários restantes foram demitidos. A notícia surge após uma série de cortes recentes e agravada por problemas internos que afetaram a empresa desde o lançamento de MindsEye, em 2025.

O jogo, um thriller de ação que foi amplamente criticado por sua qualidade, ainda assim gerou uma pequena comunidade de fãs. O estúdio, no entanto, passou por um período de instabilidade, com alegações de sabotagem e gestão desastrosa — alegações que afastaram o publisher original, IO Interactive.

Funcionários como o artista principal de armas Adam Ridsdale, o parceiro de recrutamento Dan Hawkins e o artista de efeitos visuais Jason Waller compartilharam nas redes que estão enfrentando demissões. Hawkins ainda comentou que permanecerá na empresa até o fim, ajudando na desmontagem do processo de encerramento.

Apesar de o estúdio não ter feito nenhum comunicado oficial, o cenário aponta para um encerramento definitivo. A situação é um reflexo do ambiente competitivo e exigente do mercado de games, onde falhas de produto e gestão podem levar ao colapso de estúdios independentes.

O jogo MindsEye ainda recebe atualizações, incluindo um modo multiplayer e até uma versão de futebol com granadas — algo que, embora curioso, não parece suficiente para salvar a empresa.