O estúdio Alliance Arts anunciou o cancelamento da demo pública de seu novo jogo de terror, Drunken Goddess Reflux, programada para o dia 19 de outubro. A decisão foi tomada após preocupações com a possibilidade de o conteúdo ser usado por ferramentas de IA para clonar o jogo em tempo real.

O jogo mistura elementos de bebida e terror, com uma mecânica em que jogadores enfrentam uma demônio anime que quer tanto se apaixonar quanto matar o adversário. O objetivo é embriagar a personagem até o ponto de ela vomitar sua alma — uma ideia que, embora excêntrica, traz uma dinâmica onde as regras se tornam cada vez mais absurdas conforme o jogador bebe mais.

Em comunicado divulgado no X (antigo Twitter), a equipe explicou que a demo pública seria substituída por sessões fechadas online, com acesso limitado a um número restrito de participantes. A mudança foi motivada por dois fatores principais: a dificuldade de monitorar postagens e transmissões de gameplay, e o risco real de o conteúdo ser explorado por "vibe coders" — termo usado para descrever desenvolvedores que usam IA para copiar rapidamente ideias de jogos.

"Estamos preocupados de que o conteúdo da demo possa ser usado para imitar ou replicar rapidamente a apresentação e o gameplay com IA ou outras ferramentas, e que versões clonadas sejam lançadas antes do lançamento oficial", afirmou o estúdio, pedindo desculpas pelo aviso curto.

Esse tipo de preocupação não é isolado. Em março, um protótipo de jogo foi clonado em menos de cinco horas após ser compartilhado. Outros desenvolvedores independentes, como Sos Sosowski (criador do McPixel), relataram múltiplos casos de cópias instantâneas em plataformas como Bluesky. Com a velocidade que a IA está oferecendo, muitos estúdios estão reconsiderando como e quando compartilham suas ideias.

Apesar de o mercado brasileiro não ter sido diretamente afetado pelo caso, a situação reforça o debate sobre segurança criativa em um ambiente onde a tecnologia permite reprodução quase instantânea de conceitos. Com lojas como a Steam ainda sem medidas claras contra clonagens flagrantes, mais desenvolvedores podem adotar esse modelo de sessões restritas para proteger seus projetos.