A Sandfall Interactive, desenvolvedora do jogo Clair Obscur: Expedition 33, opera em um estúdio que é uma mansão que, por pura coincidência, lembra o ambiente do RPG. O diretor criativo e CEO da Sandfall, Guillaume Broche, comentou sobre a experiência de trabalhar nesse espaço.
Segundo Broche, a nova sede, chamada de "A Mansão", foi uma grande melhoria em relação ao antigo escritório, que era pequeno e de baixa qualidade. "Quando visitamos, já tínhamos criado a mansão no nosso jogo e, ao abrir a porta, dissemos: 'É a mesma!'", revelou.
O objetivo da equipe era criar um ambiente que não se parecesse com um escritório convencional. Broche enfatizou que a ideia é que os colaboradores se sintam como se estivessem em casa, criando jogos com amigos. "Queríamos que fosse um lugar acolhedor", disse ele, destacando a importância da proximidade entre os membros da equipe para facilitar a comunicação.
Além do ambiente interno, a mansão conta com um jardim onde a equipe pode relaxar e jogar Pétanque e Ping Pong. Apesar do sucesso do jogo, Broche acredita que manter um espaço menor é fundamental para preservar o espírito independente que caracterizou a criação de Clair Obscur.