O estúdio Heart Machine, responsável por Hyper Light Drifter, enfrenta um futuro incerto após uma rodada de demissões devastadoras em setembro. Em entrevista ao Polygon, o fundador Alx Preston revelou que quase toda a equipe foi demitida após um publisher decidir não apoiar o jogo inédito que o estúdio estava desenvolvendo.

Preston disse estar em busca de respostas sobre como sobreviver no mercado atual: "Como fazer jogos? Quem é o público? De onde vem o dinheiro?". Ele destacou que mesmo grandes empresas, como a Xbox, que demitiu milhares de funcionários, e o estúdio Sucker Punch, que perdeu 10% da equipe, não estão imunes a crises.

Apesar do sucesso inicial com Hyper Light Drifter, lançado em 2016, os trabalhos posteriores do estúdio não alcançaram o mesmo impacto. O cancelamento do título em acesso antecipado Hyper Light Breaker em 2025, após nova rodada de demissões, evidencia os desafios financeiros persistentes.

Preston acredita que, se o Heart Machine sobreviver, o futuro será diferente: projetos menores, ciclos de desenvolvimento mais curtos e um modelo de trabalho mais sustentável. "Não quero mais gastar três anos em um jogo", afirmou, citando o risco de burnout e o desgaste da equipe.

O estúdio ainda não tem plano definido, e o acesso a financiamento para projetos independentes se tornou cada vez mais difícil. A conversa completa está disponível em vídeo e podcast.

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