Um novo estúdio de jogos, Summer Eternal, está redefinindo o que significa ser dono de um jogo. Fundado por ex-desenvolvedores de Disco Elysium, o projeto está lançando uma estrutura inédita: jogadores podem se tornar membros de uma organização não lucrativa que detém 5% da empresa e participa diretamente da governança.
Segundo a equipe, a Players Non-Profit é a "voz dos jogadores" em um experimento para formalizar a tomada de decisões comunitárias no desenvolvimento de jogos. A cada compra de produtos do estúdio — incluindo o livro de 500 páginas anunciado hoje — o comprador ganha direito a se associar à organização.
Apesar de 5% parecerem poucos, a estrutura permite que a comunidade convoque uma assembleia geral para discutir temas importantes. Essa assembleia, formada por todos os membros, pode decidir como usar os recursos gerados pelo jogo — como financiar eventos, apoiar sindicalizações ou promover iniciativas de transparência.
O modelo é parte de uma filosofia mais ampla: criar um coletivo, não apenas uma empresa. O estúdio quer oferecer transparência e meios reais para que os jogadores influenciem o que é feito, desde mecânicas até personagens e cenas.
O projeto principal da Summer Eternal é um RPG isométrico de alta complexidade, descrito como "incendiário" e inspirado nos melhores elementos dos jogos narrativos e das simulações imersivas. Ainda em desenvolvimento, o jogo está sendo construído com o input direto da comunidade, algo raro no mercado atual.
O material que explica a visão do estúdio — chamado de Anthology — combina um tratado sobre a política do desenvolvimento de jogos em 2026 com depoimentos de economistas como Yanis Varoufakis e Richard Wolff, entrevistas com autores como Ted Chiang e ex-membros de Bioware. Também inclui relatos de coletivos de trabalhadores da indústria, como UVW-CWA e Peregrine Coast Press.
A edição padrão do livro custa €69. A versão Deluxe, chamada Firestarter, inclui um vinil e itens extras por €99. Ambas as versões dão acesso à Players Non-Profit.