O estúdio Build A Rocket Boy, responsável pelo jogo MindsEye, está se encerrando após o fracasso do título, lançado em 2025 e considerado o pior jogo do ano pelos críticos. A notícia surge após diversos ex-funcionários, incluindo o diretor de talentos Dan Hawkins e o designer Robert Meek, anunciarem suas saídas nas redes sociais.

Hawkins afirmou em um post no LinkedIn que está “levantando a bandeira verde” junto com colegas, indicando o fim da empresa. Ele destacou que permanecerá até o final para ajudar no encerramento das operações, o que sugere que não se trata apenas de um processo de demissão, mas de uma dissolução completa.

Outros colaboradores, como a analista de QA Cameron Deaves, a analista sênior Elizabet Tyaneva e a gerente de lançamento Michaela Emslie, também publicaram mensagens semelhantes, reforçando que o fim do estúdio é real. O jogo MindsEye foi criticado não apenas por sua qualidade, mas também por práticas internas questionáveis, como o uso de software de monitoramento em desenvolvedores, segundo relatos de ex-membros.

Apesar do desfecho triste, o mercado brasileiro não foi diretamente afetado, já que o jogo não teve lançamento oficial no país. A situação reforça os desafios enfrentados por estúdios independentes, especialmente quando lidam com grandes expectativas após o sucesso de projetos anteriores, como o trabalho de Benzies em Grand Theft Auto 5.