A Polyarc, estúdio sediado em Seattle e responsável pelo aclamado jogo de realidade virtual Moss, encerrou suas atividades após quase 12 anos de operação. A notícia foi divulgada por meio de um post no LinkedIn, onde a equipe anunciou o fim do desenvolvimento ativo e agradecimento aos colaboradores.

"Após quase 12 anos vivendo a emoção de fazer videogames, nosso tempo juntos chegou ao fim", dizia o comunicado. A empresa destacou o prazer de surpreender e encantar os jogadores ao longo dos anos e agradeceu a todos os que fizeram parte da jornada. O post incluiu um documento com dados de contato dos funcionários afetados, incentivando outras empresas a entrar em contato.

O último lançamento da Polyarc foi Moss: The Forgotten Relic, lançado em julho de 2026, que trouxe os dois principais jogos da série para plataformas de tela plana — uma mudança significativa para uma franquia que sempre se destacou pela experiência imersiva em VR.

A fechamento da Polyarc é o mais recente de uma série de demissões e encerramentos em meio ao mercado de realidade virtual, que enfrenta um ano extremamente difícil. Em 2026, a Meta cortou cerca de 1.500 vagas na divisão Reality Labs, fechou três estúdios (Armature, Sanzaru e Twisted Pixel) e reduziu drasticamente o tamanho do Camouflaj. Além disso, a empresa retirou os headsets Quest do mercado comercial, redirecionando investimentos para inteligência artificial e óculos inteligentes.

Outras empresas também foram afetadas: em março, a nDreams demitiu 78 funcionários e encerrou dois estúdios. A Polyarc havia anunciado planos ambiciosos anos antes, incluindo um jogo multiplayer competitivo em VR, um projeto que nunca foi concretizado.

Apesar do fim da empresa, os títulos da Polyarc, incluindo os dois jogos principais de Moss e The Forgotten Relic, permanecem disponíveis para compra em suas plataformas originais.