A Bit Reactor, desenvolvedora de Star Wars: Zero Company, colocou a maior parte de sua equipe em licença sem pagamento pouco antes do lançamento do jogo. Apesar de ser aclamado pela crítica e se tornar um sucesso de vendas no Steam, a situação dos funcionários ofusca as comemorações.

Um relatório do Game File revelou que Zachariah Scott, ex-funcionário da Bit Reactor, afirmou que a empresa estava "ocultando" o fato de que a equipe foi colocada em licença semanas antes do lançamento, enquanto o CEO Greg Foertsch falava sobre futuros projetos na Gamescom.

A Bit Reactor confirmou ao Game File que muitos de seus funcionários estão em licença, mas não divulgou números exatos. Acredita-se que cerca de 80% da equipe esteja afastada sem pagamento, restando apenas um pequeno grupo para lidar com eventuais problemas pós-lançamento.

Fontes indicam que a empresa enfrentou dificuldades financeiras antes do lançamento, apesar de esperanças de fechar novos contratos e de uma tentativa de reduzir custos. A situação se complicou ainda mais com uma disputa legal envolvendo a ex-COO Alison Kelly, que alega ter sido forçada a deixar a empresa sem compensação.

O futuro da Bit Reactor e de sua equipe dependerá do desempenho comercial de Star Wars: Zero Company, mas até o momento, a desenvolvedora não comentou sobre a situação.

Star Wars: Zero Company foi bem recebido, com uma avaliação de 9/10 no IGN, sendo elogiado por sua jogabilidade tática e narrativa centrada em personagens não usuários da Força.