A Electronic Arts (EA) se tornou uma empresa privada após a aquisição por um grupo de investidores, incluindo o Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita, por um valor estimado em $55 bilhões. Essa transação, considerada uma das maiores de sua história, levanta questões sobre o futuro da companhia e seus estúdios.
Em um comunicado interno, a liderança da EA afirmou que manterá o controle criativo sob a nova administração e que os novos proprietários estão comprometidos em investir na cultura e nos colaboradores da empresa. No entanto, a comunidade gamer permanece cética quanto a possíveis mudanças.
Atualmente, a EA possui mais de 20 estúdios. Aqui estão alguns deles e seus projetos mais recentes:
- BioWare: Conhecida por séries como Mass Effect e Dragon Age, a BioWare foi adquirida em 2008. Seu último lançamento foi Dragon Age: The Veilguard, de 2024, e atualmente a equipe está focada em um novo título da série Mass Effect.
- Codemasters: Comprada em 2021, a Codemasters é famosa por suas corridas, como a série F1. O estúdio está trabalhando no F1 27, após o lançamento do F1 25 no ano passado.
- Criterion: Adquirida em 2004, a Criterion é conhecida por Burnout e Need for Speed. Atualmente, está atuando como suporte para a série Battlefield.
- Dice: Desde 2006, a Dice é responsável por Battlefield e Star Wars: Battlefront. O foco atual é o desenvolvimento de novos conteúdos para Battlefield, após o sucesso de Battlefield 6.
- EA Capital Games: Este estúdio de jogos mobile, adquirido em 2011, é conhecido por Star Wars: Galaxy of Heroes e está focado em atualizações para seus títulos existentes.
- Maxis: Fundada em 1997, a Maxis é famosa pela série The Sims e atualmente trabalha em conteúdo para The Sims 4 e no projeto social multiplayer Project Rene.
Esses estúdios representam apenas uma parte do que a EA está desenvolvendo. Com a nova estrutura, o futuro da empresa e suas franquias continuam a ser observados de perto pela indústria e pelos jogadores.