Um estudo realizado por Sulka Haro, ex-desenvolvedor do Habbo Hotel, estima que até 2028, metade dos jogos disponíveis no Steam utilizará conteúdo gerado por inteligência artificial (IA). A pesquisa analisou cerca de 53.600 jogos lançados na plataforma entre julho de 2023 e julho de 2026.
Haro observou que, após a introdução de uma funcionalidade de divulgação de IA no Steam em 2024, houve um aumento significativo de jogos que mencionam o uso de IA. Ele prevê que, se a tendência continuar, os jogos que revelam o uso de IA podem ultrapassar 50% dos lançamentos na plataforma entre 2027 e 2028.
Atualmente, cerca de 31% dos jogos no Steam informam sobre o uso de IA, o que corresponde a aproximadamente um em cada três novos lançamentos. Haro afirma que essa adoção se baseia em um crescimento que começou do zero, já que antes de 2024 não havia um campo específico para que os desenvolvedores informassem o uso de IA.
Embora a adoção de jogos assistidos por IA esteja crescendo, Haro também destaca que 80% dos 37.000 editores no Steam nunca lançaram um jogo que utilize IA, e entre aqueles que o fizeram, 89% lançaram apenas um título. Isso sugere que a produção de jogos de baixa qualidade ainda não é tão alta quanto poderia parecer.
O analista Mat Piscatella, da Circana, alerta que a facilidade de criar jogos com IA pode prejudicar a descoberta de novos títulos na plataforma, aumentando a probabilidade de clones e jogos de baixa qualidade. Portanto, à medida que a previsão de Haro se aproxima, é possível que também surjam mais fraudes e cópias apressadas.