Uma das principais surpresas do universo dos RPGs em 2027 está em forma de Eternal Anima, novo título da Marvelous Entertainment que promete reinventar o combate por turnos com uma mecânica de tempo que muda a forma como os jogadores planejam suas ações.
O jogo se passa em Urvis Ael, um mundo descrito como um "paraíso falso" onde esperar por um futuro melhor é crime. O protagonista, Wade, é um soldado com poderes de Psicometria — capaz de ler memórias em objetos e antecipar eventos futuros. Após ser marcado como herege por seus dons, ele se lança ao mar em busca de respostas, viajando para o passado para alterar o destino.
Tempo como arma no combate
O coração do jogo está nos combates turn-based, onde o sistema Future Sight exibe uma linha do tempo com os próximos movimentos dos inimigos. Jogadores podem prever ataques, curas ou habilidades especiais com antecedência e planejar suas ações com precisão.
O mais inovador? A habilidade de Knock Back, que permite atrasar ou até eliminar completamente a vez de um inimigo ao concentrar ataques em momentos-chave da linha do tempo. Isso transforma o combate em um jogo de ritmo e antecipação, onde escolher um ataque mais lento pode ser estratégico para abrir espaço para um aliado mais poderoso.
Além disso, o sistema Inherit Wisdom permite que Wade absorva habilidades de heróis do passado ao recuperar memórias em artefatos, criando um sistema de classes personalizáveis e combináveis — algo que amplia o potencial de construção de personagens.
Elenco com personalidade
Com uma equipe diversa e bem desenvolvida, Eternal Anima traz personagens carismáticos: Neria, a guerreira idealista; o autômato MOS, com um tom de voz e personalidade que lembra Alan Tudyk; e Martin, um mago rebelde e visionário. Todos são totalmente dublados e com histórias profundas, o que aumenta o envolvimento com o mundo.
Apesar de ter um visual e estrutura clássicos de JRPG — com uma nave steampunk, mundo despojado e trilha sonora melancólica — o jogo se diferencia com sua abordagem ousada ao tempo. A equipe de desenvolvimento inclui nomes conhecidos como Katsuhisa Higuchi (Chrono Trigger, Monster Hunter Stories), e roteiristas como Kazushige Nojima (Final Fantasy), Keisuke Makino e Hironao Fukuda (Persona, Phoenix Wright).
Eternal Anima será lançado em 4 de março de 2027 para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, PC e Xbox Series X. No Brasil, o preço ainda não foi divulgado, mas o jogo chega com suporte a todos os principais consoles e PC, com possibilidade de versão digital e física.
Marca: www.polygon.com