Shawn Layden, ex-chefe da Sony Interactive Entertainment e um dos principais nomes por trás do crescimento do PlayStation, afirmou que a decisão da empresa de eliminar os discos físicos gera uma discussão “insidiosa” sobre o que realmente significa possuir um jogo.
Em entrevista ao podcast The Expansion Pass, Layden reconheceu a conveniência dos títulos digitais, mas destacou que, mesmo com 80% dos jogadores baixando jogos, o grupo dos 20% que compram físicos é essencial. Segundo ele, esses são os fãs mais fiéis — aqueles que colecionam, compram múltiplas cópias e valorizam o material físico.
“Se você não pode vender algo, isso significa que não o possui”, disse Layden. “E se você não o possui, o que está comprando? Se está comprando acesso, isso não soa tão atraente assim.”
O ex-executivo também alertou que a mudança pode impactar negativamente a percepção da marca, especialmente se o próximo PlayStation não oferecer melhorias substanciais em relação ao atual. Ele ressaltou que a decisão pode influenciar o posicionamento de concorrentes como Xbox e Nintendo, que ainda mantêm o suporte físico.
Apesar de não ter acesso aos dados financeiros da Sony, Layden afirmou que o movimento pode causar um “grande prejuízo à marca”, especialmente em um mercado onde muitos jogos continuam vendendo bem em formato físico no Brasil e em outros países.