Shawn Layden, ex-presidente da PlayStation, comentou sobre a importância de diversificar o mercado de jogos, especialmente com a chegada de GTA 6. Em entrevista ao Kotaku, ele ressaltou que, apesar do jogo da Rockstar ser monumental, é fundamental que os desenvolvedores se esforcem para atrair pessoas que não estão interessadas em grandes lançamentos.
Segundo Layden, a evolução dos consoles, como um possível PS6, não pode se basear apenas em melhorias técnicas, como maior taxa de quadros ou melhor ray tracing. Ele acredita que o software precisa justificar o investimento em novos hardwares. "Estamos limitando nosso alcance com os jogos que estamos criando atualmente. A variedade parece estar diminuindo", afirmou.
Ele citou a repetição de gêneros populares, como jogos de apocalipse zumbi ou de marines espaciais, como um problema. Para Layden, mesmo que GTA 6 impacte o mercado como um asteroide, muitos ainda não se importam com a franquia. "Precisamos criar mais jogos para mais pessoas, o que significa ter mais desenvolvedores de diferentes origens e experiências", disse.
Layden também mencionou que, embora a indústria de jogos seja extremamente lucrativa, a base de jogadores é bastante restrita. Ele destacou que a música, apesar de gerar menos receita, tem um impacto social muito maior, sugerindo que o setor de games precisa se abrir para novas audiências.