Shuhei Yoshida, ex-chefe da PlayStation, comentou sobre a crescente popularidade dos JRPGs por turnos, especialmente após ter aconselhado a equipe de Clair Obscur: Expedition 33 a não usar esse termo. Ele expressou sua surpresa e diversão ao ver que muitos desenvolvedores estão agora apresentando jogos inspirados nesse estilo.
Recentemente, títulos como Baldur's Gate 3 e Metaphor: ReFantazio conquistaram prêmios de Jogo do Ano, destacando a relevância contínua dos RPGs por turnos. Yoshida havia alertado os desenvolvedores da Sandfall Interactive que, ao descreverem Clair Obscur como um JRPG por turnos, poderiam perder o interesse de muitos consumidores.
Ele sugeriu que a equipe criasse um novo nome para o sistema de combate, que é classificado como "reativo" e, embora Clair Obscur não seja estritamente um JRPG, ele apresenta características desse gênero em sua jogabilidade.
Yoshida observou que, atualmente, muitos desenvolvedores estão propondo novos jogos que se assemelham aos JRPGs por turnos, o que ele considera irônico. Embora não haja um RPG por turnos que defina o cenário atual como Clair Obscur ou Baldur's Gate 3 fizeram em seus respectivos lançamentos, a confirmação de um novo jogo da série Divinity e a expectativa por Persona 6 podem mudar esse panorama em breve.