Shuhei Yoshida, ex-presidente da Sony Interactive Entertainment, compartilhou suas opiniões sobre a decisão da Sony de interromper a produção de discos físicos para novos jogos a partir de 2028. Em uma entrevista ao GamerBraves, ele afirmou que não entende se essa mudança é realmente um grande problema.

A decisão da Sony gerou uma forte reação negativa de consumidores, desenvolvedores e editores, levantando preocupações sobre a preservação dos jogos, a propriedade e o mercado de jogos usados. Apesar das críticas, a empresa não pretende reverter sua decisão. Lin Tao, CFO da Sony, afirmou que não vê impactos negativos nos negócios, mesmo ciente das opiniões contrárias.

Yoshida, que se descreve como um "consumidor totalmente digital", expressou sua preferência por não gerenciar discos e ter todos os jogos disponíveis em seu painel. Ele reconheceu, no entanto, que a ausência de jogos físicos pode ser um problema para colecionadores.

"Seria uma pena se os jogos físicos não estivessem mais disponíveis para colecionar", comentou Yoshida, sugerindo que edições de colecionador ainda poderiam existir através de códigos em caixas, como o exemplo de GTA 6.

Ele também mencionou que, mesmo com discos físicos, muitos jogos exigem downloads e atualizações constantes, o que levanta a questão: "Se você não tem um disco, por que isso é um grande problema?". Segundo Yoshida, a maioria dos jogos físicos ainda requer downloads de patches e conteúdo adicional.

Embora ele reconheça que a falta de discos pode afetar o mercado de jogos usados, ele não se opõe à mudança e acredita que a transição para o digital não é tão alarmante quanto alguns podem pensar.