Shuhei Yoshida, ex-presidente da Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, revelou que o fechamento do Japan Studio em 2021 ocorreu porque seus jogos não impulsionavam as vendas de consoles. Em uma palestra na Computer Entertainment Developers Conference, ele mencionou que muitos fãs ficaram surpresos com a decisão da Sony.

O Japan Studio é conhecido por desenvolver títulos icônicos como Ape Escape, Shadow of the Colossus e Gravity Rush. Yoshida comentou que, apesar da criatividade dos jogos do estúdio, eles não eram grandes em escala, o que dificultou sua adaptação ao mercado atual.

Ele destacou que a Sony estava focada em jogos AAA, como God of War e Uncharted, que geravam maior demanda e impulsionavam as vendas de hardware. "É difícil para o Japan Studio lançar uma nova série no console", afirmou Yoshida.

Por fim, ele incentivou os jogadores a apoiarem os desenvolvedores que trabalharam no Japan Studio, recomendando títulos como Slitterhead e Ratatan, que são obras de ex-membros do estúdio.