Tim Willits, ex-cofundador da id Software e atual CCO da Saber Interactive, afirmou em uma entrevista que a equipe da id Software provavelmente teria utilizado inteligência artificial generativa se a tecnologia estivesse disponível em sua época. Durante a Gamescom 2026, ele comentou sobre o potencial da IA na criação de jogos, mencionando que a empresa está explorando essa tecnologia em seus projetos futuros.
Willits fez referência ao desenvolvimento do jogo Rideshare Simulator, que recentemente enfrentou críticas por atrasos em divulgações sobre o uso de IA. Ele esclareceu que a campanha principal e as missões secundárias do jogo são escritas por humanos, enquanto a IA é utilizada apenas em um modo opcional chamado Free Ride, onde a IA gera histórias para os passageiros.
Ele ressaltou que a intenção da Saber é experimentar e aprender como integrar a IA de maneira eficaz, mas garantiu que não há IA generativa em seus grandes títulos, como Hellraiser ou Turok.
Willits também fez uma piada sobre a necessidade de um jogo que seja considerado o "Half-Life 2 da IA", algo que revolucionaria o uso dessa tecnologia na indústria de games. Apesar das promessas, ele expressou ceticismo sobre a utilidade da IA, destacando que muitos dos produtos gerados até agora carecem de originalidade e qualidade.