As recentes demissões na ZeniMax Online Studios, que afetaram gravemente a equipe de The Elder Scrolls Online, geraram reações de descontentamento entre ex-funcionários. Segundo relatos, a empresa perdeu metade de seus colaboradores durante as demissões realizadas pela Xbox.
Andrew Young, que atuou como designer de conteúdo em Elder Scrolls Online de 2012 a 2024, compartilhou sua indignação em uma rede social, lamentando a situação da equipe e do jogo. Ele destacou que muitos não compreendem o esforço que foi investido na criação do título e como a equipe frequentemente teve que apoiar projetos que não prosperaram, sem receber os recursos adequados.
A situação do Elder Scrolls Online tem sido desafiadora desde seu lançamento em 2014, que não teve a recepção esperada. Apesar de uma reviravolta com a transição para Tamriel Unlimited no ano seguinte, o jogo sempre foi comparado a títulos como World of Warcraft e Final Fantasy XIV.
Em 2025, após um discurso no GDC elogiando o sucesso do jogo, o diretor Matt Firor deixou a ZeniMax Online Studios, atribuindo sua saída às demissões em massa que ocorreram naquele ano e que resultaram no cancelamento de um novo MMO chamado Project Blackbird.
Após o anúncio das demissões, a gerente da comunidade de ESO, Jessica Folsom, reafirmou o compromisso da equipe com o jogo, mas mencionou que os planos anteriores para a nova estrutura sazonal estão mudando. Young finalizou sua mensagem expressando tristeza pela perda da equipe e pela situação atual do estúdio, enfatizando que muitos não têm ideia do impacto dessas mudanças.


