Ex-desenvolvedores da Criterion Games, responsáveis pela icônica série Burnout, estão de volta com um novo projeto que une sua experiência em corridas arcade com o universo de Star Wars. Star Wars: Galactic Racer, desenvolvido pela Fuse Games e publicado em parceria com Lucasfilm Games, é um jogo que busca trazer de volta o senso de risco, emoção e consequência que muitos jogos de corrida modernos deixaram de lado.
Fundada em 2023, a Fuse Games teve como objetivo desde o início criar um jogo de corrida espacial da franquia Star Wars. Em apenas três semanas de existência, a equipe já estava em reunião com a Lucasfilm Games com o projeto chamado Galactic Racer. Com histórico de títulos como Burnout Paradise e Star Wars Battlefront, o time entendeu que o caminho mais natural era unir o espírito arcade dos anos 2000 com o universo de Star Wars.
Segundo Craig Derrick, produtor executivo da Lucasfilm Games, o objetivo nunca foi apenas fazer um “Burnout com tema de Star Wars”. A intenção era avançar o gênero, trazendo inovação sem perder a essência do que tornou os jogos de corrida da época tão memoráveis.
Para isso, o time apostou em um formato runs-based, inspirado em roguelikes. Cada corrida é uma tentativa com consequências reais: perder um veículo, perder progresso ou até abortar uma sequência inteira. Segundo Kieran Crimmins, diretor criativo da Fuse Games, esse foi um passo necessário para recriar o “edge” que os jogos de corrida modernos perderam ao priorizar realismo, escala e recompensas infinitas.
“Quando você bate em uma parede e nada acontece, o jogo perde emoção”, diz Matt Webster, CEO da Fuse Games. “O que estamos tentando trazer de volta é o peso das decisões, o medo de errar, o prazer de superar o risco.”
O resultado é um jogo que mistura velocidade extrema, física intensa e uma sensação de perda real — algo que os fãs de Burnout reconhecem como característico. Segundo a crítica de GamesRadar+, as explosões e colisões em Galactic Racer são as mais impactantes desde os tempos do Burnout.
Apesar de títulos como Forza Horizon e Gran Turismo dominarem o mercado com seus mundos abertos e sistemas de progressão complexos, o time da Fuse acredita que há espaço para um jogo que prioriza a ação, o perigo e a emoção. E, com o lançamento de Star Wars: Galactic Racer, eles mostram que “arcade” não significa falta de profundidade, mas sim uma abordagem diferente — mais visceral e exigente.