Após 20 anos de experiência em RPGs, um grupo de ex-desenvolvedores da BioWare está embarcando em um novo projeto. O jogo, chamado The Eventide, promete ser uma aventura narrativa que se afasta das franquias Mass Effect e Dragon Age, apresentando uma ambientação mais realista.

Com um estilo artístico em aquarela e influências do gênero "neon noir", o jogo se inspira em séries como The X-Files, focando em investigações paranormais. O diretor de arte, Francis Lacuna, descreve a cidade onde a história se passa como uma metrópole canadense que remete aos anos 90, sem ser exatamente cyberpunk.

O estúdio Studio Reset, formado por três veteranos da BioWare, busca criar uma experiência mais autêntica e pessoal. O diretor criativo Kaelin Lavallee explicou que o objetivo é aplicar os princípios de construção de personagens e narrativas aprendidos na BioWare de uma maneira diferente.

Em The Eventide, os jogadores assumem o papel de um facilitador que comanda uma equipe de detetives paranormais. A jogabilidade envolve a seleção de casos a serem investigados e a escolha de quais agentes levar para cada missão. O design do jogo enfatiza a importância da coleta de evidências, assim como a dinâmica entre os personagens da equipe.

Os agentes têm habilidades únicas, permitindo que os jogadores escolham suas combinações com base nas características e conhecimentos de cada um. Essa abordagem visa criar uma experiência rica em storytelling, lembrando a dinâmica entre os personagens Mulder e Scully de The X-Files.

A equipe acredita que a liberdade criativa que possuem como desenvolvedores independentes permite que experimentem mais, ao contrário do que ocorre em grandes produções, que costumam optar por soluções mais convencionais.