Kurt Kuhlmann, ex-designer de sistemas de Starfield, acredita que a sequela do RPG de ficção científica da Bethesda provavelmente não será feita. Segundo ele, o jogo não foi 'nem perto de suficientemente bem-sucedido' para justificar um novo título.
Apesar de não haver números oficiais de vendas, estimativas apontam que Starfield gerou cerca de US$ 300 milhões em receita até abril de 2026 — o que o torna lucrativo, considerando o orçamento de US$ 200 milhões. No entanto, ainda está longe do nível de sucesso de títulos como The Elder Scrolls V: Skyrim.
Kuhlmann destacou que a prioridade da empresa está agora em franquias como The Elder Scrolls e Fallout, especialmente com o foco da Xbox em seus principais títulos. Ele acredita que o fracasso em integrar mecanismos como a construção de bases com a narrativa principal foi um problema que pode ter prejudicado o potencial do jogo.
"É, de certa forma, uma pena", disse o ex-desenvolvedor. "Porque com as lições aprendidas em Starfield, uma sequela poderia ter sido muito mais próxima do que Todd [Howard] tinha em mente."
Apesar das críticas, a Bethesda já demonstrou compromisso com o jogo: lançou atualizações gratuitas e DLCs, e afirmou em julho que Starfield continua sendo parte importante do futuro da empresa.