Mike Brown, que foi diretor de Forza Horizon 5 na Playground Games, compartilhou suas opiniões sobre os desafios enfrentados pelo Xbox e o impacto do Game Pass na estratégia da marca nos últimos anos.

Atualmente liderando o desenvolvimento do jogo Clutch na nova desenvolvedora Maverick Games, Brown comentou sobre a reestruturação da Xbox, que resultou em demissões significativas e a venda de alguns estúdios. Ele foi questionado sobre a situação do Game Pass e afirmou que a Microsoft investiu muito na ideia do serviço, o que levou à aquisição de várias equipes e ao financiamento de muitos jogos.

Segundo Brown, a realidade é que "não há assinantes suficientes para que o negócio seja viável". Ele lamentou que isso resultará no fechamento de estúdios e na perda de empregos, destacando que o conceito do Game Pass, que tinha uma proposta voltada para os jogadores, não atingiu as expectativas.

Recentemente, surgiram informações de que os números de assinantes do Game Pass estavam abaixo das metas desejadas. A nova CEO da Xbox, Asha Sharma, reverteu um aumento de preço do serviço, que tinha como objetivo melhorar a situação financeira, mas isso pode ter impactado a inclusão de novos jogos da série Call of Duty no lançamento.

Apesar das dificuldades, Brown defendeu a ideia do Game Pass, considerando-a uma boa proposta para tornar os jogos mais acessíveis e diversificados. No entanto, ele reconheceu que a falta de assinantes suficientes não permitiu que as expectativas da Microsoft fossem atendidas.

Brown também expressou admiração por líderes anteriores da Xbox, especialmente Sarah Bond, que deixou a empresa de forma discreta no início deste ano. Ele destacou a competência e inteligência dela em suas interações.

Atualmente, o Game Pass continua sendo uma parte central da estratégia da Xbox, mas seu futuro e importância para a divisão ainda são incertos, em meio a um período de confusão na Microsoft sobre exclusividades e lançamentos multiplataforma.