Um ex-executivo da Square Enix, Jacob Navok, acusou o Steam de negligenciar sua responsabilidade com a revisão de jogos, apesar do aumento acentuado no número de títulos submetidos. Em uma postagem no Twitter, Navok destacou que, embora o Steam gere três vezes mais receita que o Roblox, este libera até mil vezes mais jogos por dia, com aprovação automática em segundos.

Segundo ele, o problema não está na proliferação de jogos gerados por IA, como muitos afirmam, mas na falta de investimento da Valve em ferramentas e equipes para revisar o conteúdo. "O problema é que o Steam está derelito em sua obrigação", afirmou, criticando que a empresa, que cobra 30% dos desenvolvedores, não tem investido em sistemas de moderação escaláveis.

Navok ironizou o fato de Gabe Newell, cofundador da Valve, ter gasto bilhões em iates, dizendo: "Tudo para a frota de Gabe". Ele defendeu que a solução está em investir pesadamente em tecnologia e revisores humanos, o que, segundo a Valve, já está em andamento. A empresa admitiu atrasos na aprovação, com prazos chegando a 12 dias úteis, e afirmou que está trabalhando para escalar seu processo.

Apesar da crítica, o cenário não é uma comparação direta: o Roblox é uma plataforma de criação própria, com moderação automatizada, mas com problemas próprios de abuso. Já o Steam busca manter um controle mais rigoroso sobre o conteúdo, o que dificulta uma migração direta para um modelo de automação total.