Shuhei Yoshida e Adam Boyes, ex-executivos da PlayStation, se reuniram na Tokyo Game Show 2026 para recriar o icônico vídeo de 2013 sobre compartilhamento de jogos físicos — mas com um detalhe: não havia nenhum disco para emprestar.

O vídeo original, um tutorial humorístico de 20 segundos, virou um fenômeno na internet, com 21,3 milhões de visualizações no YouTube. Na época, a Sony usava o conteúdo para destacar a diferença entre seu modelo de jogos físicos e os planos da Microsoft, que previam restrições severas no Xbox One.

Hoje, 13 anos depois, a Sony está indo na direção oposta. Em julho de 2024, a empresa anunciou que parará de produzir discos físicos para novos lançamentos a partir de janeiro de 2028. Isso significa que, a partir daquele momento, todos os jogos do PlayStation serão exclusivamente digitais.

Na recriação, os dois ex-líderes da empresa aparecem juntos, como em 2013, mas sem jogos em mãos. “Encontrei um grande amigo”, brincou Yoshida em post no X (antigo Twitter), acompanhado de fotos do evento. O gesto foi visto como um tributo ao legado da PlayStation — e também como uma provocação sutil ao futuro sem mídia física.

Os fãs não se fizeram esperar. Muitos apontaram o contraste: “É assim que você compartilha jogos com seus amigos em 2028”, escreveu um usuário, referindo-se à impossibilidade de emprestar ou trocar jogos físicos no novo modelo.

A decisão da Sony tem gerado debates acalorados entre os jogadores. Apesar das vendas de discos terem caído nos últimos anos, muitos ainda veem a exclusão da mídia física como uma perda de liberdade, acessibilidade e valor histórico — especialmente no Brasil, onde o mercado físico ainda tem força.