Tymon Smektala, que passou 13 anos no desenvolvimento de Dying Light na Techland, agora atua como diretor executivo da Broken Mirror Games, selo de publicação da Bloober Team focado em títulos de terror. Em entrevista ao GamesRadar+, ele revela que sua missão principal é encontrar o próximo criador de impacto — alguém com visão forte o suficiente para se tornar o novo Hideo Kojima do gênero.

"Vou me sentir satisfeito quando realmente encontrarmos um criador assim", diz Smektala. Ele acredita que há espaço para talentos independentes, especialmente aqueles com projetos menores, mas com uma proposta clara e original. Com o apoio da expertise da Bloober Team em jogos de terror, esses desenvolvedores poderiam crescer, ganhar visibilidade e até influenciar o futuro do gênero.

Smektala menciona títulos como Obsession, Backrooms e Weapons como exemplos do tipo de inovação que a Broken Mirror busca: histórias que surgem de ideias virais ou criadas por criadores de conteúdo, mas que trazem algo novo para o terror digital.

Além disso, o selo já trabalha em projetos como *Onyx: The Dark Grip*, exclusivo para o Switch 2, com foco na experiência de jogo em modo handheld — uma aposta estratégica no mercado brasileiro, onde o Nintendo Switch é muito popular. A ideia é trazer o medo de forma mais imersiva e visceral, especialmente em dispositivos portáteis.

Segundo Piotr Babieno, CEO da Bloober Team, os melhores jogos de terror não são só entretenimento. Eles refletem preocupações da sociedade. "O melhor terror responde a perguntas que surgem no mundo real. É sobre o que nos assusta hoje", afirma. A empresa quer estar ao lado de criadores que abordam o medo de formas profundas, não apenas superficiais.